블렌더 스카이 텍스쳐 썸네일형 리스트형 BLENDER | 블렌더 치즈 만들기 - GeometryNodes Volume Cube 블렌더 습작일지 Day15 Blender에는 Geometry node를 통해 다양한 표현을 할 수 있는 것으로 이해하고 있다. 어디서부터 공부를 시작해야 하는지 알 수 없으니 간단한 튜토리얼을 찾아서 연습을 시작해 보았다. 이번 포스팅에는 블렌더의 Geometry Nodes를 활용해 치즈를 만들어보았다. HDRI를 대신에 Sky texture를 통해 환경과 빛을 구성했으며 Poly Haven의 텍스쳐와 Quixel의 모델링 에셋을 장면 구성에 함께 활용했다. Modeling Cheese with Geometry Nodes 치즈를 만드는 과정은 유튜브의 있는 튜토리얼의 과정을 따라한 것이다. 어떤 노드가 무슨 기능을 갖고 있기에 이런 결과가 나왔다는 구체적으로 설명하기 보다는 어떤 노드의 연결들로 이런 결.. 더보기 이전 1 다음