블렌더 유리병 썸네일형 리스트형 BLENDER | 블렌더 알파 브러쉬 - Sculpting with Alpha brush 블렌더 습작일지 Day37 원하는 곳에 원하는 이미지를 모델링으로 바꿀 수 있는 강력한 기능은 Alpha brush를 이용한 Sculpting으로 가능하다. 원하는 곳에 원하는 이미지를 텍스쳐로 만드는 것과 과정은 유사하다. 이번 포스팅에서는 병 하나를 만들어 개인적으로 활용하고 있는 로고를 알파 브러시로 활용해 스컬팅 하는 과정을 정리해 보았다. SPEC - Version - Render iMac 2020, 3.8 GHz 8 Core Intel Core i7, AMD Radeon Pro 5700 XT 16GB, 64GM 2667 MHz DDR4 Blender ver : 3.4.1 GPU render STEP 1. 스크류 모디파이어로 병 만들기, 스컬팅 준비 전반적인 과정은 유튜브에 알파 브러시로 스컬팅.. 더보기 BLENDER | 블렌더 모디파이어 - Screw & Glass 블렌더 습작일지 Day4 유리잔, 와인잔 등 외곽 라인을 Path를 만들고, 만들어진 외곽 라인을 중심축을 기준으로 한 바퀴 돌려 모델링을 만드는 기법은 블렌더에서는 모디파이어Modifier의 스크루 Screw(이하 영문으로만 기재)로 가능하다. 시네마포디Cinema4D에서는 Lathe와 같은 역할을 하는 것으로, 스크루는 더 다양한 방법으로 활용이 가능한 것으로 보이나, 이번 포스팅에서는 스크루를 활용해 몇 가지 간단한 유리잔을 만들어보면서 그 기능을 익혀보고 유리 질감 연습도 같이 해보았다. 순서는 다음과 같다. 1. Path 만들기 2. Path를 원하는 모양으로 만들기 3. 모디파이어에서 Screw 추가하기 4. Screw의 축을 확인해 원하는 외곽 라인에 맞게 만들어졌는지 확인하기 5. 모양 다.. 더보기 이전 1 다음