블렌더라이팅 썸네일형 리스트형 BLENDER | 블렌더 라이팅 - Area light texture 블렌더 습작일지 Day3 조명에 이미지 텍스쳐 노드를 활용하면 일반적인 조명이 아닌 다양한 그림자 효과를 만들 수 있다. 조명 앞에 어떤 오브젝트가 있어도 가능하지만 조명과 나무 그림자가 함께 있으면 좋겠다는 이유로 앞에 나무를 갖다 놓을 수는 없다. 또한 나무 형태의 이미지를 알파로 갖다 놓아도 가능하겠지만, 조명에 노드를 연결해 조명 자체가 그런 역할을 한다면 번거롭게 작업할 이유는 없을 것이다. 이번 포스트는 블렌더 에이리어 라이트 Area light(이하 영문으로 기재)의 노드를 활용한 나무 그림자 조명 만드는 과정이다. 중요한 것은 다음 2가지이다. Texture Coordinate - Reflection ~(Mapping)~ Image Texture ~ Emission ~ Output Area.. 더보기 이전 1 다음