블렌더3d 버섯 썸네일형 리스트형 BLENDER | 블렌더 버섯 만들기 - Ramp & Background Alpha 블렌더 습작일지 Day13 Pinterest를 둘러보다 버섯 이미지가 만들기에 나쁘지 않을 것 같아 시도해 보았다. 갓의 안쪽 같은 경우는 따로 모델링하지 않고 전체적인 형태만 빠르게 정리해 Modifier로 약간의 변형만 가해 마감했다. 질감은 Subsurface에 Color 노드로 그라데이션을 입혔고 Dirt map으로 Bump와 Displacement를 적용시켜 미세한 주름을 만들어보았다. 이번 포스팅의 내용은 다음과 같다. 버섯 모델링 버섯 질감 노드 구조 배경 이미지 투명으로 제외해 렌더하기 - 버섯 모델링 모델링은 Plain에서 시작했다. Subdivide를 3정도로 적용시켜 준 상태에서 Edit 모드로 들어가 E를 눌러 이미 만들어진 면을 위로 Extrude해준다. 그 다음으로 다시 한번 E.. 더보기 이전 1 다음