Geometry node 썸네일형 리스트형 BLENDER | 블렌더 지오메트리 노드 - Instance setting Part.2 블렌더 습작일지 Day40 Part.1에서 이어 최종 장면을 만들었던 과정을 정리해보고자 한다. 애니메이션 제작했던 것 중 공유할만한 내용과 텍스쳐링 과정 중 랜덤컬러를 적용해 복사본들이 특정 색상 범위에서 무작위하게 색을 받는 노드 구조를 공유한다. SPEC - Version - Render iMac 2020, 3.8 GHz 8 Core Intel Core i7, AMD Radeon Pro 5700 XT 16GB, 64GM 2667 MHz DDR4 Blender ver : 3.5.0 GPU render STEP 2. 지오메트리 노드 구성 최종 최종 장면의 지오메트리 노드 구성은 다음과 같다. Part.1에서 달라진 점이 있다면 Outliner에서 확인할 수 있듯이 Cube와 Icosphere를 생성해 .. 더보기 이전 1 다음