blender A.N.T.Landscape 썸네일형 리스트형 BLENDER | 블렌더 모디파이어 - Remesh & ParticleSystem 블렌더 습작일지 Day18 마인크래프트에서 볼 수 있을 법한 블록산을 만들고 단순한 도형을 활용한 나무를 심어보았다. 자연스러운 산맥의 느낌으로도 시도해 보았는데 이미지가 다소 어색해 Modifier - Remesh를 활용해 블록산으로 바꾸었다. 나무는 일일이 심기 귀찮고 어려우니 ParticleSystem을 활용하였다. 둘 다 Modifier에서 추가할 수 있는 옵션이다. 이번 포스팅은 Remesh로 블록산을 만들고 ParticleSystem으로 원하는 면적에 무작위로 나무를 심는 과정을 정리해 보았다. Landscape 애드온 활성화 - Remesh 적용과 블록 세팅 Preferences에 들어가 A.N.T.Landscape를 활성화시켜 주면 Landscape 생성이 가능해진다. 또한 애드온 추가 시.. 더보기 이전 1 다음