blender dirt 썸네일형 리스트형 BLENDER | 블렌더 간판 만들기2 - Geometry + Bevel node 블렌더 습작일지 Day24 간판이나 라이트박스 같이 내부의 조명이 있는 박스는 외곽 모서리나 꼭짓점에 빛이 약한 경우에 약간 어두워지거나 외곽 라인에 걸쳐서 지저분한 것들이 묻어있곤 한다. 외곽라인을 따라가면서 약간 지저분한 느낌을 내고자 하는데, Ambient Occlusion과 다른 방법을 함께 사용해 진행해 보았다. 이번 포스팅에서는 모델링의 모서리 라인의 영역을 잡아줄 수 있는 Geometry + Bevel 노드를 사용해 간판의 질감 작업 과정을 정리해 보았다. 환경 구성 및 모델링 이번 포스팅의 주인공은 모델링과 환경 구성이 아니기에 간단하게만 짚고 넘어가려고 한다. 환경은 디폴트 컬러에서 블랙으로 아예 내려주었다. Plain을 세워 벽을 만들고 면을 적당히 나눠 기둥처럼 보이도록 일부 면을 E.. 더보기 이전 1 다음