blender3d ambient occlusion 썸네일형 리스트형 BLENDER | 블렌더 텍스쳐 - Ambient Occlusion 블렌더 습작일지 Day14 Ambient Occlusion 노드를 활용해 두 가지 Shader를 섞어서 사용해 보았다. Ambient Occlusion는 모서리의 영역을 잡아주는 효과로 Color Ramp를 활용해 그 범위를 조절할 수 있다. Ambient Occlusion 노도 자체로도 조절할 수 있는 옵션이 있지만 Color Ramp 노드를 활용하는 것이 더 쉽고 효과적이었다. 이번 포스트에서는 OBJ 모델링 하나를 불러와 Ambient Occlusion 노드를 사용했을 때 어떻게 보이는지를 확인하고 두 가지 질감을 섞어보는 과정을 정리해 보았다. OBJ 모델링 파일 불러오기 왼쪽 상단 메뉴의 File - Import를 통해 다양한 파일 형식의 모델링을 불러올 수 있다. 이번에는 Quixel에서 제공.. 더보기 이전 1 다음